Category: армия

Category was added automatically. Read all entries about "армия".

Heckler & Koch G11

Тем временем, Йен Макколум выложил выложил видео с разборкой и внятным описанием вундервафли.

Что характерно, тройной выстрел никак не усложнил конструкцию - все что мы видим, сделано, чтобы просто заставить работать схему с подвижным патронником для безгильзового боеприпаса

И да, чистить это солдатом не предполагалось - для этого во взводе/роте требовались специальные оружейники, возможно с подвижными мастерскими

Open X-COM: Enemy Unknown

Обнаружил тут переделку старой оригинальной UFO.

- исходный интерфейс оригинальной, которой теперь можно только растянуть под ваше расширение.
- по обсуждению на рутрекере, в исходной любой уровень сложности сбрасывался на минимум после первой миссии (лол). Тут это поправлено.
- набор доп модов для любителя.
- халявного лазерного оружия теперь нет. относительно быстро можно добраться до Alien Laser Rifle с ограниченными патронами.
- сильно расширен набор разных летающих тарелок.
- остались сектушки и змейки, но есть и новые расы.
- с самого начала можно покупать обычные земные броники, а дальше будет большее кол-во этапов развитие. И своих самолетов тоже больше типов.
- заметно расширен набор миссий. теперь как минимум еще может прилететь тарелка класса Large, но ты ее не увидишь, а будешь на местности разбираться с гибридами (это раса), управляемыми сектоидом. И вооруженными дробовиками, Узи, Ак-47, РПГ-7 и прочими земными приколами.
- старые laser rifle и заодно гауссовки из Terror of the Deep сами не разрабатываются, но их можно отобрать у Людей в Черном, оказавшимися заодно с гибридами (спойлер, ога)

Все это в Final Mod Pack 1.9.8 .


В целом, мне зашло намного больше, чем например Xenonauts, которые быстро сводятся к обязательным монотонным миссиям на больших картах.